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寝不足

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最近どうも疲れが取れてない気がします。
前回で語りやる!って言ったけど眠くて文章が書けないので、
次回以降に…!アッやるやる詐欺来そう。
どうも最近の日記は下書きばかりが溜まる。

今日は家帰ってすっごい疲れたので、即ベッドに入ったのは
いいものの、悪夢にうなされて1時間足らずで起きました。
それが3回も続いて。寝たつもりだけど実質2~3時間。
キノコが全身から生えてくる夢となんか怒られる夢でした。
胞子が皮膚の細胞の隙間に入って育ってくるというもので、
キノコを引き抜くのは痛くないけどむっちゃ血が出るそうで。
なんか恐ろしかったです。いずれにせよ悪夢ですね!

寝れなかったので少しゲームの修正と格闘。そして今に至る。
クラッシュして以来中々思い通りに動いてくれなくて。
特に連携スキルとか銃システムとかカウンターシステムとか。
暫く格闘してたんですが、とあることに気づく。
べ、別にATBじゃなくてもいいんじゃない!?
ターン制でいいんじゃない!?!コレダアアアアアアア
という逃げ道解決策を見出しました。ヤッタネ!

しかしまた仕様を元に戻すとなると、また画面調整や技調整、
スキルのスクリプトを色々見直す羽目に。
もうちょっとだけ粘りたい。
そして作り途中だった4章にちょろっと手を出しました。えへ。
3章で使っていた戦闘システムをそのまま流用。
カウンターは特にいらないし、銃システムなんて入れたら
主人公とその相棒につく羽目。
アイテムに縛られる主人公とか使いづらすぎる。

やっぱり差別化を図る為にも3章はターン制でいいんじゃない。



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